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GF Zer0

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Ensorceleur

Les premiers secrets de la magie s’ouvrent à lui.

L’Ensorceleur fait ses premiers pas dans l’art de la magie offensive. Armé de son bâton, il apprend à canaliser son énergie pour attaquer à distance et immobiliser ses adversaires, posant les bases de sa future maîtrise des arcanes.

  • DPS magique
  • À distance
  • Contrôle

« La magie commence par une étincelle. »

Voie d’évolution

Compétences principales

Fleche de Magie Piquante Lv. 6
Scotch Magique Lv. 8
Coup de Mou Enchante Lv. 6
Nuage Toxique Islandais Lv. 8
Canon de Vertige Lv. 6
Compétence à venir

Aperçu en jeu - Ensorceleur

Statistiques de la classe

  • Attaque de zone 67
  • Attaque mono-cible 67
  • Heal 0
  • Attaque distance 100
  • Contrôle des joueurs 67
  • Soutien 0
  • Défense / Tank 0
  • Débuff des joueurs 67

Rôle en groupe

Sécurité du compte en construction